Kuinka tulostaa 3D-tulostimella

Nykyään 3D-tekniikasta on tullut avain menestyvälle liiketoiminnalle ja monien luovien ideoiden perusta. 3D-tulostimet ovat suosittu laite kolmiulotteisten prototyyppien luomiseen. Työskentely sellaisen laitteen kanssa ei ole lainkaan yhtä helppoa kuin tavanomaisten tulostusmekanismien kanssa. Lue lisää 3D-tulostimien käytöstä.

3D-tulostin: millaisilla materiaaleilla se toimii?

3D-tulostin on uskomaton mekanismi, jonka avulla voit käyttää valtavaa määrää materiaaleja. Ammattimaisilla malleilla voidaan luoda jopa biologista kudosta! Luovuutta ja yrityksiä palvelevat tulostimet voivat työskennellä esimerkiksi seuraavien materiaalien kanssa:

  1. akryyli,
  2. betoni;
  3. Paperityypit;
  4. hydrogeelit;
  5. kipsi;
  6. puu;
  7. jään;
  8. suklaa;
  9. Kudosta.

Työskentelyyn soveltuvien materiaalien luettelo on tässä tapauksessa lähes rajaton. Ammattilaiset käyttävät epätavallisimpia tuotteita alkuperäisten prototyyppien luomiseen.

Kuinka malli luodaan?

Mallin luomiseen tarvitaan erityinen toimittaja. Suosituin toimittaja on 3D Max, joka tarjoaa kaiken, mitä tarvitset aloittelijalle, eikä ole liian monimutkainen tietokoneen kanssa työskentelemiseen. Sitä voidaan käyttää mallien luomiseen ja animointiin. Blender on ilmainen kilpailija edelliselle ohjelmalle.

Joten lataamalla tarvittavan ohjelman, jatka sen kehittämiseen. Lue asennetun editorin opas ja aloita liiketoiminta. Luo näytölle haluttu malli kuutioista, valitse sitten tuloksena oleva muoto ja napsauta toimintoa "Ryhmä". Sen jälkeen kuutiot sulautuvat yhteen ja malli on valmis tulostamista varten. Tärkeintä tässä tapauksessa on tuloksen tallentaminen ajallaan stl-muodossa. Malli on valmis. Tuotteita voidaan luoda myös eri väreillä.

Monivärisen hahmon tulostamiseksi sinun on ladattava ohjelma mallin ohentamiseksi useisiin kerroksiin. Käytä ohjelmaa, lataa luotu prototyyppi siihen ja säädä kerros, joka on maalattava millä tahansa värillä. Tee seuraavaksi G-koodin sanamuoto, avaa se editorissa ja etsi numero, jonka alla on kerros eri värin tulostamista varten. Tallenna tiedosto. Ennen kuin tulostat tämän kerroksen, tulostuspää menee säädettyihin koordinaatteihin, ja sinulla on minuutti ja puoli säätääksesi uutta väriä. Tämän työn jälkeen jatketaan.

Kuinka aloittaa tulostaminen

Joten onnistuit luomaan mallin erityiseditorissa, mutta kuinka tulostaa se? Tallennettu tiedosto avataan erityisessä editorissa Slic3r. Se on tärkein tulostimen toiminnassa, koska se säätelee tulostuspään kulkua, muovin virtausnopeutta ja yleensä määrittää tulostuslaitteen algoritmin. Seuraava tiedosto avaa G-koodit, minkä jälkeen sinun täytyy avata Pronterface.

Tänä aikana pää valmistautuu työhön, jonka jälkeen voit aloittaa tulostamisen. Tulostamisen aikana ohjelma lukee G-koodin, joka ohjaa tulostimen toimintaa. Tällä hetkellä näytöllä on mahdollista jäljittää tulostusprosessi ja määrittää, mikä prosessi parhaillaan tapahtuu.

HELP! Tässä tapauksessa käytetään kahta ohjelmaa, mutta on myös resursseja, jotka sisältävät pääohjelmien pääominaisuudet, kuten RepRap ja Skeinforge.

Suositukset 3D-tulostimen käytölle

Eri mallien onnistuneen käsittelyn aloittelijoiden tulisi tietää seuraavat vinkit:

  1. Seuraa tulostimen toimintaa paitsi työnsä alussa, myös loppua kohti. Näin tapahtuu, että työn ensimmäiset vaiheet ovat täydellisiä ja tulos on silmiinpistävä, silloin suutin voi koskettaa mallia ja pilata koko tuloksen.
  2. Älä unohda lakan käyttöä 3D-tulostimissa.
  3. Älä sijoita mekanismia lähellä ikkunaa. Jos käytetään ABS-muovia, luonnokset ja muut ulkoisen ympäristön elementit voivat vaikuttaa haitallisesti tulevaisuuden työhön.
  4. Jos kyse on osista, joiden toleranssit ovat pienet, ABS-muovin kutistumisen mahdollisuutta tulisi harkita.
  5. Älä poista tuloksena olevaa mallia tulostimen sisällä (taulukosta). Tämä tulisi tehdä lasin ollessa poistettu.
  6. Mittahahmojen kiinnittämiseen tarvittavan järjestyksen tulisi olla voimassa työpöydällä lähellä tulostinta.

Katso video: Miten tulostetaan 3D-tulostimella? (Saattaa 2024).

Jätä Kommentti